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martes, 5 de junio de 2012

Empire Earth lll

Empire Earth 3 traslada el ya clásico género de la estrategia a nuevas latitudes. Esta tercera entrega en español de la saga Empire Earth rompe moldes e introduce una perspectiva global en la empresa de conquistar el mundo. El planeta quedará convertido en un gigantesco campo de batalla entre tres facciones o bandos: El Este, el Oeste y el Medio-Este, todos ellos creados con una novedosa visión artística. 
Empire Earth 3 te sitúa al comando absolutamente de todo y de todos: el destino de la Tierra está en tus manos. Algunas de las características o posibilidades más importantes del juego son las siguientes:
 
 Jugabilidad global y totalmente libre: Empire Earth 3 te permite luchar por todo el mundo, a través de 60 (¡sesenta!) mapas detalladísimos que representan localizaciones reales de la Tierra, o bien genera de forma aleatoria los mapas para luchar en un planeta completamente desconocido. Elige la era y la localización inicial antes de comenzar la partida.
 
 Civilizaciones únicas y configurables: Las civilizaciones se dividen en tres facciones (Oeste, Este y Medio-Este), cada una de las cuales tiene sus propias unidades, tecnologías, estructuras y modo de juego.

El mundo es persistente por completo: Puedes conservar todo lo que poseas, si hay una guerra los despojos quedarán en el mapa, las ciudades y estructuras se reconstruyen con el tiempo… en Empire Earth 3 no encontrarás ´intervenciones divinas´ que alteren el curso natural de las cosas.



por Jonathan Gómez

domingo, 27 de mayo de 2012

GRAND THEFT AUTO V




HISTORIA.


Chico Vialpando tiene el coche, el dinero, el carisma y la manera con las mujeres. Tiene la suerte en la vida. En una época donde el dinero es escaso, Chico fue uno de los afortunados, aunque sus padres están luchando para llegar a fin de mes.

Tomado bajo su cuidado como un bebé, Kendl Leo levantó como si fuera suyo, después de la muerte a tiros de CJ a finales de 1992 y el accidente de automóvil en 1995 de la madre de Leo, Denise Johnson, dejando a Leo un huérfano.
Denise había gastado todo el dinero de su marido y cuando ella murió, no había nada. Algunos dicen que fue un suicidio, sin tener en cuenta, Leo tiene ahora de 20 años y está sin un centavo a su nombre.

Día a día está siendo persuadido a unirse al sindicato de cuadrilla de la calle ... la familia de Chico está en la frontera de renegar de él, Chico quiere ayudar a su primo Leo, que no quiere ver a su familia pasar por debajo, pero al mismo tiempo el tiempo no quieren darles todo su dinero.

César no puede continuar operando el negocio de garaje debido a la falta de negocios y a la escasa economia. Él es atraído por la idea de escapar a Vice City.
César había contado a su hijo de la leyenda de Carl Johnson, que le había salvado la calle y que Leo era todo lo que quedaba del legado de Carl.

Es cuando Chico se encuentra con el hombre de negocios, Toni, que las cosas comienzan a cambiar. Toni Cipriani, llegó a Los Santos tras dejar atrás su fracasado matrimonia y a sus hijos, conociendo a Chico, y los problemas de su familia, el momento fue perfecto. Poco se sabe Chico, Toni tiene sus propiaos contactos en San Andreas.

 ALGUNOS PERSONAJES

Chico Vialpando - 20 años de edad, éxito y suerte en la vida (personaje principal)

César Vialpando - el padre de Chico, que luchan por ganarse la vida
Kendl Vialpando - La madre de Chico, era la hermana de CJ. Aprobada Leo después de la muerte de Denise Johnson. Tratando de mantener la familia unida
Leo Johnson - El hijo de Carl Johnson. Estar persuadido a unirse al sindicato de las pandillas callejeras
Toni Cipriani - Acabo de llegar de Liberty City, jefe de la Corporación Leona, ha fracasado matrimonio, dos niños que viven con la ex esposa. Es en Los Santos de negocios '
Joey Farringo - mafioso Sindacco, en Los Santos en el camino de Toni para la pensión alimenticia debida a la ex esposa de Toni
Frank Bastacci - También mafioso Sindacco, en Los Santos con Joey.









POR : Sebastián Izquierdo Leal

jueves, 24 de mayo de 2012

American Conquest


Hola a tod@s.
Aqui os traigo un juego legendario.
American Conquest es un videojuego de estrategia en tiempo real producido y diseñado or CDV y GSC Game World, desarrolladores también de la serie Cossacks. La acción se desarrolla entre los siglos XV y XIX en el continente americano. También hay un pack de expansión producido por American Conquest, llamado American Conquest: Fight Back y una edición de oro, que tiene el original y el pack de expansión juntos. Él último instalable de la serie es American Conquest: Nación Dividida. Los tres títulos están disponibles conjuntamente como la Antología de American Conquest.
La mecánica de juego básica de American Conquest y los factores económicos son compartidos con elanterior juego de GSC titulado Cossacks: European Wars y sus añadidos. Como en ´Cossacks´, American Conquest permite la construcción de una base con la que el jugador conducirá actividades militares y económicas para preparar la victoria de un escenario.
Mientras que la diferencia entre jugar para las facciones europeas y los indios nativos americanos son discernibles en términos de estrategia militar, las características básicas son iguales. La cadena de actividades habitual involucra la construcción de viviendas para tus campesinos y para almacenar recursos como madera, comida y oro, piedras, carbón y hierro de las minas que el jugador tendrá que construir en las zonas designadas.
Generalmente, la madera y la piedra son utilizadas para construir edificios mientras que las otras son utilizadas principalmente para crear y mantener el ejército. La comida puede ser recogida de un molino o cazando animales salvajes con unidades especializadas como las unidades de traperos o bucaneros. La madera es obtenida mediante medios convencionales. Además, el coste de los edificios, los soldados y los cañones se inflará con cada construcción sucesiva. Los campesinos también son entrenados desde sus viviendas y no desde el centro del pueblo; los segundos ahora tienen el papel como un edificio de mejora científica.


por Jonathan Gómez


domingo, 20 de mayo de 2012

PROTOTYPE 2 TRAILER DE ARMAS

Hola , os traigo el trailer del PROTOTYPE 2 en el que nos enseñan las armas que usaremos en este espectacular juego
por:Román Chervonyy

domingo, 13 de mayo de 2012

ASSASSINS CREED III




El juego se ambienta en la Revolución estadounidense, específicamente en el año 1777. Connor tendrá en su disposición nuevas armas: Entre ellas el Tomahawk, que parece ser el arma más importante, Luego está el Arco, que sirve para eliminar enemigos sigilosamente, dos pistolas, que sirven para acabar con los enemigos rápidamente y, como todos los asesinos, la hoja oculta. También se presentarán cambios en los escenarios, mostrando más variedad en los mismos: habrá zonas cubiertas de nieve, lo cual dificultará nuestro paso tanto para caminar como para escalar. Además, podremos seguir el rastro de los enemigos a través de la nieve, mostrando una mayor dependencia en que escenario nos encontremos.

Assassins Creed III invita a los jugadores a experimentar la historia no contada de la Revolución Americana a través de los ojos de un nuevo asesino, Connor. Diseñado desde cero a lo largo de más de dos años, Assassins Creed III tiene la oportunidad de llevar a una de las franquicias más queridas de los videojuegos a nuevas alturas.

El año es 1775. Las colonias americanas están a punto de rebelarse. Uno está en la piel de Connor, un asesino que ha jurado hacerlo todo para asegurar la libertad de su pueblo y su nación. Para ello, se irá a la caza de sus enemigos a través de un mundo de juego asombrosamente grande, muy abierto y realista. Va a dar rienda suelta a sus habilidades letales en la búsqueda violenta que le llevará desde caóticas calles de la ciudad a la sangrienta batalla en el desierto hostil estadounidense y más allá. Usted se reunirá con héroes legendarios de la historia americana, y juntos conspiran para aniquilar a los que amenazan la libertad misma. Ya sea que uno utilice sus instintos depredadores para matar en el silencio, o su temible arsenal para matar abiertamente, una cosa está clara: el mundo en que los asesinos viven se ha convertido en uno mucho más mortífero y mas trascendente en el futuro.










POR : Sebastián Izquierdo