Hola a todos hoy os traigo un increible trailer del juego CALL OF DUTY BLACK OPS 2 de TREYARCH que aparecera en nuestras tiendas en noviembre de este año
por:Román Chervonyy
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miércoles, 30 de mayo de 2012
domingo, 20 de mayo de 2012
PROTOTYPE 2 TRAILER DE ARMAS
Hola , os traigo el trailer del PROTOTYPE 2 en el que nos enseñan las armas que usaremos en este espectacular juego
por:Román Chervonyy
BORDERLANDS 2 TRAILER
Cuando digo que Borderlands cambió mi vida, no es exageración.
Fue la forma en que el juego premió todas y cada una de mis acciones lo que me cautivó. Cada enemigo que abatí, cada pecho que abrí, me trajó una sensación de logro y progreso. Así que cuando tuve la oportunidad de unirme al equipo de Gearbox Software, me mude a la otra punta del país sin dudarlo. Desde entonces, he estado viendo muchas cosas que me han sorprendido, cosas que sé que a nuestras fans les encantarán. Cosas que no hemos desvelado todavía.
Hoy tenemos un nuevo tráiler de Borderlands 2 y si aún no lo has visto dale al play abajo, pero antes déjame decirte lo que te espera. Vas a conocer a los cuatro nuevos personajes jugables y vas a observar los nuevos entornos coloridos y las áreas a través de las que vas a luchar. Descubrirás desde nuevos enemigos como Bullymong multi-armado y los Loaders robóticos hasta el hombre con el plan para destruirte a ti y a todos los demás del planeta: Handsome Jack. Verás una parte de las nuevas armas que te esperan y sabrás cuándo es la fecha de su lanzamiento; algo muy importante.
Ya es suficiente texto. Echa un vistazo al espectáculo. ¡Sin más preámbulos, Borderlands 2!
Y esto es solo el principio. Apenas araña la superficie de alguno de los cambios subyacentes, especialmente nos referimos a la manera en que los personajes crecen y se vuelven más poderosos a través del juego.
Cada personaje tiene su propia y única Action Skill en la raíz de sus escalonados Árboles de Habilidades, y al completar más misiones y matar a más enemigos y ganar la experiencia necesaria para empezar a trabajar en los Árboles de Habilidades, irás cruzándote con habilidades que hacen algo más que simplemente añadir estadísticas pasivas y ventajas; ellas cambian también la forma en que el personaje actúa.
Vamos a hablar acerca de Salvador el Gunzerker, por ejemplo. Cuando disparas su Action Skill, él es capaz de portar temporalmente dos armas cualquiera del juego. Y si simplemente quieres correr y disparar volándolo todo y causar toda la destrucción posible, hay un Árbol de Habilidades para ello. O si quieres hacer de él alguien más táctico y centrarte en conseguir ese disparo perfecto para una cantidad ridícula de daño y dinero, también hay un Árbol de Habilidad para ello.
Y lo mismo ocurre con otros personajes. Los Árboles de Habilidad de Mayas y el modo en que alteran su Phaselock Action Skill asimismo permiten a los jugadores personalizar la manera en que ella juega y el papel que juega en la batalla.
Como nuestro Game Designer Jonathan Hemingway señala, Borderlands 2 no va solo de hacer unos pocos cambios grandes y mejoras, sino acerca de hacer también cientos de otros más pequeños. Todo está siendo puesto a punto, refinado, mejorado y rediseñado, y en los próximos meses hablaremos mucho más acerca de, bueno, todo eso.
Hemos escuchado vuestras opiniones, así que ahora, por ejemplo, podéis llevar el juego en pantalla partida al online. Desde el primer día, el Lead Designer Paul Hellquist y el escritor Anthony Burch han estado trabajando codo con codo de modo que la historia tenga un papel más fuerte. El director de arte Jeramy Cooke y su equipo han estado trabajando para dotar de más personalidad a los personajes, de más color a los entornos, y a las pistolas con mucha más ‘mala leche’ de lo que se consideraba posible.
por: Román Chervonyy
Fue la forma en que el juego premió todas y cada una de mis acciones lo que me cautivó. Cada enemigo que abatí, cada pecho que abrí, me trajó una sensación de logro y progreso. Así que cuando tuve la oportunidad de unirme al equipo de Gearbox Software, me mude a la otra punta del país sin dudarlo. Desde entonces, he estado viendo muchas cosas que me han sorprendido, cosas que sé que a nuestras fans les encantarán. Cosas que no hemos desvelado todavía.
Hoy tenemos un nuevo tráiler de Borderlands 2 y si aún no lo has visto dale al play abajo, pero antes déjame decirte lo que te espera. Vas a conocer a los cuatro nuevos personajes jugables y vas a observar los nuevos entornos coloridos y las áreas a través de las que vas a luchar. Descubrirás desde nuevos enemigos como Bullymong multi-armado y los Loaders robóticos hasta el hombre con el plan para destruirte a ti y a todos los demás del planeta: Handsome Jack. Verás una parte de las nuevas armas que te esperan y sabrás cuándo es la fecha de su lanzamiento; algo muy importante.
Ya es suficiente texto. Echa un vistazo al espectáculo. ¡Sin más preámbulos, Borderlands 2!
Y esto es solo el principio. Apenas araña la superficie de alguno de los cambios subyacentes, especialmente nos referimos a la manera en que los personajes crecen y se vuelven más poderosos a través del juego.
Cada personaje tiene su propia y única Action Skill en la raíz de sus escalonados Árboles de Habilidades, y al completar más misiones y matar a más enemigos y ganar la experiencia necesaria para empezar a trabajar en los Árboles de Habilidades, irás cruzándote con habilidades que hacen algo más que simplemente añadir estadísticas pasivas y ventajas; ellas cambian también la forma en que el personaje actúa.
Vamos a hablar acerca de Salvador el Gunzerker, por ejemplo. Cuando disparas su Action Skill, él es capaz de portar temporalmente dos armas cualquiera del juego. Y si simplemente quieres correr y disparar volándolo todo y causar toda la destrucción posible, hay un Árbol de Habilidades para ello. O si quieres hacer de él alguien más táctico y centrarte en conseguir ese disparo perfecto para una cantidad ridícula de daño y dinero, también hay un Árbol de Habilidad para ello.
Y lo mismo ocurre con otros personajes. Los Árboles de Habilidad de Mayas y el modo en que alteran su Phaselock Action Skill asimismo permiten a los jugadores personalizar la manera en que ella juega y el papel que juega en la batalla.
Como nuestro Game Designer Jonathan Hemingway señala, Borderlands 2 no va solo de hacer unos pocos cambios grandes y mejoras, sino acerca de hacer también cientos de otros más pequeños. Todo está siendo puesto a punto, refinado, mejorado y rediseñado, y en los próximos meses hablaremos mucho más acerca de, bueno, todo eso.
Hemos escuchado vuestras opiniones, así que ahora, por ejemplo, podéis llevar el juego en pantalla partida al online. Desde el primer día, el Lead Designer Paul Hellquist y el escritor Anthony Burch han estado trabajando codo con codo de modo que la historia tenga un papel más fuerte. El director de arte Jeramy Cooke y su equipo han estado trabajando para dotar de más personalidad a los personajes, de más color a los entornos, y a las pistolas con mucha más ‘mala leche’ de lo que se consideraba posible.
por: Román Chervonyy
domingo, 6 de mayo de 2012
jueves, 3 de mayo de 2012
SNIPER ELITE V2
SNIPER ELITE V2 es un juego de accion en tercera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial que ofrece una muy buena simulacion de francotirador haciendo que para realizar cada disparo hay que tener en cuenta la gravedad, el viento, velocidad, penetracion de la bala y muchos factores mas garantizando a los jugadores la simulacion mas realista de los tiradores de elite.
El juego incluye escenarios realistas de la Segunda Guerra Mundial, asi como vehiculos, uniformes y armas, tales como la carabina SPRINGFIELD M1903, GEWEHR 43 y MOSIN-NAGANT 1891/30, que recrean los modelos originales y con un gran detalle.
Los jugadores tendran que enfrentarse a continuas decisones, tales como elegir entre disparar un tiro perfecto que descubre su posición o buscar una ruta más dificil que les permita continuar con su misión.
La increible "Kill Cam" muestra los efectos de la bala cuando penetra el cuerpo de un enemigo. El jugador puede llegar a ver como se daña el corazón y los pulmones, como se desgarra el higado, como se rompen huesos o dientes, o como caen las visceras.
Tambien incluye un modo multijugador cooperativo en cuatro modos de juego distintos con otro jugador online.
¿Seras capaz de convertirte en un tirador de elite?
El juego incluye escenarios realistas de la Segunda Guerra Mundial, asi como vehiculos, uniformes y armas, tales como la carabina SPRINGFIELD M1903, GEWEHR 43 y MOSIN-NAGANT 1891/30, que recrean los modelos originales y con un gran detalle.
Los jugadores tendran que enfrentarse a continuas decisones, tales como elegir entre disparar un tiro perfecto que descubre su posición o buscar una ruta más dificil que les permita continuar con su misión.
La increible "Kill Cam" muestra los efectos de la bala cuando penetra el cuerpo de un enemigo. El jugador puede llegar a ver como se daña el corazón y los pulmones, como se desgarra el higado, como se rompen huesos o dientes, o como caen las visceras.
Tambien incluye un modo multijugador cooperativo en cuatro modos de juego distintos con otro jugador online.
¿Seras capaz de convertirte en un tirador de elite?
por:Roman Chervonyy
viernes, 27 de abril de 2012
PROTOTYPE 2
BIENVENIDO A NEW YORK ZERO
PROTOTYPE® 2, la secuela del juego de acción de mundo abierto de Radical Entertainment que fue todo un éxito de ventas en 2009, PROTOTYPE, retoma la inimitable carnicería que instauró el original para continuar ofreciendo la experiencia de convertirse en el arma metamórfica definitiva. Eres el sargento James Heller. Has perdido a tu mujer y a tu hija, y te han abandonado para que mueras sin más...En la piel de este nuevo protagonista infectado, los jugadores podrán hacer correr ríos de sangre por las tierras baldías de New York Zero. Equipados con sus nuevos poderes metamórficos, irán obteniendo un vasto arsenal genético de nuevas habilidades y letales armas biológicas de las que podrán valerse para cazar, matar y consumir a lo largo de su camino hacia el objetivo final: matar... a Alex... Mercer.
¿Listo para asesinar a tu creador?
ACABA CON EL DIABLO
El año que viene, los jugadores podrán vivir una historia épica en la que el sargento James Heller tratará de acabar con el mismísimo diablo: Alex Mercer. Prototype 2 se enmarca en el explosivo escenario de New York Zero, una ciudad ocupada por violentas facciones que luchan por el control de la infección, y prepara el terreno para el que será el mejor videojuego de acción apocalíptica de 2012.EL TAMAÑO IMPORTA
Gracias a una tecnología sin precedentes a cargo del motor de Radical, Titanium 2.0, Prototype 2 redefinirá las expectativas de los jugadores en el sector de los videojuegos de acción extrema en mundo abierto. Contempla cómo inmensos colosos infectados, del tamaño de un edificio, arrollan calles enteras de la ciudad mientras te abres paso a través de una marabunta de expertos soldados de la Blackwatch. Prototype 2 = ¡más grande, más duro, mejor!EL PODER DE LOS TENDONES
Prepárate para desatar la forma definitiva de devastación metamórfica. El nuevo e increíble poder de tendón del sargento James Heller te permite levantar y destrozar coches y vehículos militares, cazar a poderosas bestias infectadas e incluso hacer pedazos a grandes grupos de enemigos. ¡Prepárate para sembrar el caos!PERSONALIZA A TU ASESINO
Prototype 2 pone en tus manos amplias posibilidades de personalización para que des rienda suelta a tu creatividad, combinando diversas mejoras destructivas de mutación hasta crear el prototipo definitivo. Disfruta de mejores y más rápidas habilidades de movilidad y de disfraz, o de garras más afiladas: ¡tú decides!
NEW YORK ZERO: UN MUNDO ABIERTO COMPLETAMENTE NUEVO
La Nueva York que ha conocido siempre la humanidad ha llegado a su fin... Ahora se ha convertido en New York Zero o, simplemente, NYZ.El mundo abierto de NYZ en el que se desarrollaPROTOTYPE 2 se divide en tres zonas totalmente distintas. Está la militarizada "zona verde"; los campos chabolistas de refugiados de la "zona amarilla", puesta en cuarentena; y la pesadilla asolada por la guerra y conocida como "zona roja"... No has visto una ciudad parecida en ningún juego... La zona roja, el hogar de Alex Mercer, es una visión de pesadilla en la que el virus Blacklight ha invadido por completo los rascacielos destrozados e infectado a la población. Se trata de una ciudad en la que infección y muerte acechan a la vuelta de cada esquina
Aqui os dejo uno de los muchos trailers del juego,este en concreto es de la ZONA ROJA de Nueva York .
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